Six étrangers se réveillent soudainement dans un champ de maïs isolé et sans fin. Dépouillés de leurs possessions, il ne leur reste que six objets : un pistolet avec une seule balle, des allumettes, une lanterne, un couteau, une boussole et une gourde d’eau. Alors que de mystérieuses sirènes retentissent au loin et que des pièges apparaissent à chaque tournant, le groupe réalise qu’il a été plongé dans un jeu du chat et de la souris avec un mal invisible, et que la survie dépend de la résolution d’une énigme diabolique et mortelle.
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